เป็นครั้งแรกที่ได้มีโอกาสอบรมทำเกมดีใจมากๆ ถึงจะเป็นเกม 2 มิติก็เถอะ ทำให้ได้รู้ไรเพิ่มขึ้นมา บ้างจากไม่รู้หลักการทำเลย

โจทย์ของงานคือ หลังจากสอนเสดก็ให้ลองทำเกมเป็นของตัวเองคนละ 1 เกม เป็นเกมตรวจสอบ การชนอย่างง่าย ตัวละครให้ทำเองจากการวาด scan แล้วลงสี ส่วนฉากและอื่นๆหามาเองจากแหล่ง ทรัพยากรขนาดมหึมาบน Internet ได้

Story :
ไอ้เรานั้นก็บ้า DOTA อยู่อีกละ จึงได้แนวคิดเกมว่าจะทำเกมที่มีป้อมมะขามอยู่ตรงกลางเราซึ่งได้
รับมอบหมายจากสหายร่วมรบที่กำลังหน้าสิ่วหน้าขวานบุกไปตีป้อมในจังหวะได้เปรียบอยู่นั้น กลับมากัน
บ้านอย่างด่วนเพราะ Barrack หายไป 2 ข้าง

Mission :
เราจะได้สวมบทเป็น Dragon Knight หนุ่มไฟแรงแซงทางโค้ง ปกป้องต้นมะขามที่อยู่ตรงกลาง
ฉากไม่ให้เจ้า creep ฝ่าย Scourge ซึ่งจะโผล่มาจากทั้ง 2 ฝั่งซ้ายและขวาทำลายจนพ่ายแพ้เสียหน้า แก่ผองเพื่อนที่อุตส่าห์ไว้ใจให้เฝ้าบ้าน ซึ่งถ้าใครป้องกันต้นมะขามได้นานที่สุดก็จะทำให้ได้คะแนนสูง สุดเก็บเปนสถิติไปอวดพ่อแม่พี่น้องที่อยู่ทางบ้านได้ !!

Character :
ตัวเอกคือ Dragon Knight สุดหล่อคนนี้ ซึ่งภาพละภาพแต่ละภาพไม่ได้ซ้ำกันนะครับแต่ละภาพ ตำแหน่งจะแตกต่างกันนิดหน่อยเพื่อใช้ตอนทำแอนนิเมชั่นในเกม ซึ่งจะตัดภาพเป็นบล็อกๆแล้วนำไปรัน แสดงผลแบบภาพ .gif animation

อันนี้ไม่ได้เอาแบบมาจาก creep ฝั่ง scourge แต่เอามาจาก ตัว Life Steeler กระดูกข้อต่อแต่ ละส่วนของตัวนี้จะแยกกัน แล้วจับมาเปลี่ยนตำแหน่งเล็กน้อยให้เป็นท่าเดิน

Experient : ในส่วนของการเขียนโค๊ดนั้นพี่ที่สอนไม่ได้อธิบายรายละเอียดให้ฟังเนื่องจากเป็นคอร์สการเรียนรู้ในระยะ เวลาสั้นๆจึงทำให้ได้เฉพาะคอนเซ็ปมา คนอื่นเค้ายุ่งอยู่กับการเขียนโค๊ด ไอ้เราแมร่งนั่งทำแอนนิเมชั่น ตัวละครอย่างเดียวส่วนโค๊ดก็ลอกเพื่อนเอา อยากให้มันเคลื่อนไหวสวยๆหน่อยจึงทำไปซะ 7 เฟรมนั่ง จัดท่าตัวละครอยู่ตั้งนาน แต่พอแสดงผลจริงมองตามก็ไม่ทันซึ่งมารู้ทีหลังว่า 2-3 เฟรมก็น่าจะพอ อาา สิ่งที่ทำมาสูญเปล่า . . -*- แต่สิ่งที่รู้ว่าตัวเองได้จริงๆตอนจบคอร์สก็คือความรู้โฟโต้ช็อปที่เคยมีจาก 0.00241 กลายเป็นพอตัดและแต่งภาพได้อย่างกากๆ ก็ยังดีวะ พี่ผู้สอนก็เก่งโฟโต้ช็อปเหลือเกิน ช่วย แก้ปัญหาและตอบได้ทุกคำถาม โดยรวมแล้วถือเป็นการเริ่มต้นที่ดีมากๆ

 

น่าเสียดายที่ตัวเกมรันไม่ได้หลังจากอบรมเสดฉากอะไรก็หายหมด เหลือเก็บไว้แต่ภาพตัวละคร 2 ตัวก็เลยทำเป็นแอนนิเมชั่นใน Photoshop มาให้ชมกันคับ

 

 

 

edit @ 25 Feb 2008 20:09:53 by NoeL.4

รวมงานวาด 2D เก่าๆ

posted on 22 Feb 2008 08:10 by linethai  in Drawing

ภาพแรกกะว่าลองวาดทหารไทยแนวเกมออนไลน์สมัยใหม่ ตอนแรกวาดเล่นในสมุดเฉยๆแต่พอวากเสดเกิดชอบก็เลยเก็บไว้

อันนี้วาดเล่นๆคับ (ว่างชิบหายเลยตู) ประมาณว่าเป็นตัวละครเกมต่อสู้ในแบบ
เป็นสัตวเหมือนจาเป็น Bloody Roar

ลองออกแบบจี้ห้อยคอให้เพื่อน รู้สึกจะไม่ได้ใช้

มีช่วงนึงบ้า DOTA ก็เลยวาดไรที่มันเป็นแนวนั้นซะ

ตัวละครชื่อดันเต้กับคาแรคเตอร์แนวนินจาไซบอร์ค เป็นไรที่ชอบมากก คิดว่าจะเอาตัวนี้ละไปทำตัวละครอยู่ในเกมของตัวเองให้ได้ประมาณว่าเป็นเพื่อนตัวเอก

(ภาพล่าง)ตอนแรกว่าจะทำเป็นแบบเอาไปสกรีนเสื้อ แต่พวกผู้หญิงในกลุ่มบอกว่ามันดูโหดไปไม่เหมาะกะไวใส ส่วนพวกผู้ชายก็อยากได้ตัวนี้แต่ก็สู้พลังของนารีสาวในห้องไม่ได้ี ตัวละครตัวนี้จึงเป็นหมัน ไม่ได้ออกงาน -*-

อันนี้วาดเล่นคับ พอดีมีช่วงนึงบ้าวง Retrospec มากไปหน่อย ฮ่าๆ

ด้วยความชอบส่วนตัวในความเป็นไทยอยู่แล้วก็เลยลองวาดพวกแนวๆ mascot แบบไทยๆดู

ปิดท้ายด้วยภาพพญานาคที่ว่าจะเอาไปใช้ในเกมของตัวเอง

 

 





edit @ 25 Feb 2008 20:10:15 by NoeL.4

หลังจากใฝ่ฝันว่าอยากจะทำมานานก็ได้มีโอกาสลองทำจนได้ ตอนแรกก็เลือกอยู่ 2 ตัวที่ตัวเองพอจะได้ยิน
ชื่อเสียงมา ระหว่าง MAYA กะ Max ซึ่งน่าลองทั้งคู่ แต่ไหงไปดูตามร้านหนังสือส่วนใหญ่เห็นแต่หนังสือ
สอนของ Max ก็เลยซื้อหนังสือของ Max มาลองอ่านดู และจึงทำให้เป็นการบังคับในการใช้ Max ในการเริ่ม
ปั้นโมเดล 3 มิติ

เคยคิดจาลองเริ่่มจากพวก tool ที่เป็นแบบ free ware แต่รู้สึกว่าจะใช้งานยากกว่าพวกที่ได้กล่าวมาแล้ว
แฮะก็เลยอย่าเพิ่งดีกว่า

 

เริ่มจากการปั้นตัวก่อน ใช้เวลาหมกอยู่กะไอ้นานเหมือนกันนะเนี่ย แต่ทำไปทำมาก็เริ่มมัน

 

ใส่ส่วนหัวครั้งแรกที่ใช้ weld เป็นรู้สึกว่ามันน่าอศจรรศ์มาาาก ไม่รู้คนเขียนโปรแกรมสร้างมาได้ไงให้ใช้งาน
ได้ดีขนาดนี้ (มิน่าล่ะ ราคามันถึง(มหา)แพง) และเนื่องจากเพิ่งเคยทำจึงสร้างผมไม่เป็น ก็เลยทำเป็นแบบ
ทรงผมทั้งติดกะหัวซะ 55++


ต่อจากนั้นก็ใส่ Biped เข้าไปเพิ่งรู้เหมือนกันว่าการที่จะทำให้ตัวละครเคลื่อนไหวได้จะต้องใส่พวกกระดูกให้
มันก่อน แล้วค่อยดัดท่าแอนนิเมชั่นจากกระดูกที่ได้ใส่เอาไว้

ในตอนนี้รู้สึกว่าตัวละครมันว่างๆจึงได้ทำดาบมาให้ถือเล่นซึ่งแอบเลียนแบบดาบของ Cloud จาก FF7 มา
เล็กน้อย แต่กิ๊กก๊อกกว่ามาาาก 55+

 

และแล้วก็มาถึงขั้นตอนอันใช้เวลาและจิตในการเพ่งอย่างยิ่ง กับการ Map Texture ซึ่ง texture ก็ไม่ได้
ทำเองจากอันของหนังสือนะแหละมาลองแมพดูซึ่งก็หาที่ใส่ตามมีตามเกิดแต่เจือกไม่มีหน้ามาให้เลย
ทำเปนหน้ากากมาปิดส่วนตากะปากเอาไว้แทน หุหุ

 

ผลจากการทดลอง Render เหลี่ยมมากๆ เอาไปทำตัวละครในเกมคงได้มั้ง เหอๆ

 

อันนี้เป็นการ Render แบบใส่แสงด้วย

โดยรวมแล้วทำเกือบ3วันแน่ะ หมกอยู่กะโมเดลตัวเดียว คราวนี้ก็ไกล้ความฝันการสร้างเกมเองแล้วสินะ โฮ่ๆ สู้ต่อไป โฮทส์ !!


edit @ 25 Feb 2008 20:10:50 by NoeL.4